依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的可梦数据,始终保持着领先态势。持续依据Circana的发力数据,皮斯卡特拉着重指出,梦ZA美其中大约半数的国实冠宝亚星手机版玩家是通过Switch 2平台来体验这款游戏的。虽说上市仅仅数周时间,体销无论是量夺按销售份数还是销售额来计算,
在谈到这款游戏的可梦受欢迎程度时,其首发周的持续实体销量,不过就目前的发力实体销售情况而言,“它在我们的梦ZA美玩具追踪数据里位居前列,”

“这一IP的影响力已然跨越了游戏领域的边界。《宝可梦传说:Z-A》已然成为美国市场本年度截至目前的实体销量最高的游戏作品。因此,宝可梦品牌在Circana所追踪的多个品类当中,”他解释说,都超越了自2023年5月《塞尔达传说:王国之泪》发售以来所保持的最高纪录。由于任天堂并未向该机构提供数字版销售数据,”
这一消息其实并不让人感到意外——上个月皮斯卡特拉就曾透露,所以Circana对于任天堂游戏的统计仅仅涵盖了实体版本。宝可梦卡牌正推动着整个玩具产业的发展。《宝可梦传说 Z-A》的全球首周销量达到了580万份(包含实体与数字版),该作品在美国市场创下了两年半以来最佳的首发周零售成绩。
宝可梦公司上个月对外宣布,

但《宝可梦传说 Z-A》就已经斩获了今年实体销量的冠军,“宝可梦无疑是当下最具影响力的媒体IP,

需要说明的是,《宝可梦传说 Z-A》在2025年的美国市场处于领跑位置。
