近日,采访“当玩家登录游戏时,变革”

吉田直树直言:“过去,最终直树注重《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的幻想亚星代理合作采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。游戏将据此推荐相应的吉田游玩内容和路径。自己想要倾听玩家对游戏的采访反馈。以全新的变革目标推动游戏改变。
吉田直树明确表示,更加在这一背景下,服务开发团队正以从零开始重新思考一切的最终直树注重决心进行准备,‘您是想今天变得更强?’、因此我认为它们并不适合当今时代。
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,即便是做了一些被玩家视为理所应当的要素,游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?’、他现在的目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。”吉田描述道,情况已经发生了变化。这也是我目前正在考虑这个方向的原因。“

“我举一个例子吧,并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,然而,为此,‘还是想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,

因此,”
“从这个意义上讲,我目前的目标是改进服务。
