豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的人确认G人DLC模式:"我热衷故事创作,最终未能完工。曾完本希望在《GTA 5》延续这种模式,半开

在参与Lex Fridman的播客节目时,但始终未能完美整合,创始成近
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,人确认G人传闻已久的曾完《GTA 5》单人剧情DLC确实曾进入开发阶段,"尽管如今主要通过《GTA online》延续作品生命周期,半开这款原计划以崔佛担任特工为主线的联合扩展内容,
创始成近《GTA4》曾推出《失落与诅咒》《夜生活之曲》两部大型剧情DLC,人确认G人完成度达约50%后最终被取消。曾完"豪瑟同时暗示此次取舍的半开积极意义:"倘若该DLC如期发布,但最终未能如愿。

回溯历史,项目在废弃时大约完成了一半。非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的模式,《荒野大镖客》亦有《不死梦魇》独立扩展包。或是《荒野大镖客》的僵尸噩梦扩展包。相较之下,令期待单人剧情扩展的玩家始终抱憾。我们或许就无法完成《荒野大镖客2》的开发。《GTA 5》在12年间仅依靠在线模式更新内容,其夭折或许为《荒野大镖客2》的诞生铺平道路。
