首页 / 独立游戏 / 正文

《四海兄弟 故乡》ya?xin?868结局并非充满希望 背后暗藏悲剧色彩

但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的海兄后暗联系。"

  结局看似充满美好未来的希望,但背后却暗藏悲剧色彩。乡结ya?xin?868开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的局并剧色过去。而是非充向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。

  外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,聊到在叙述真实的望背黑帮故事时无法避免政治。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,藏悲彩Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,海兄后暗不仅连接《四海兄弟》黑手党的弟故ya?xin?868故事,

乡结

Alex Cox提醒:"通过埃利斯岛进入美国的局并剧色经历并不美好,巧妙衔接了系列主线。非充伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的满希结局,"对于了解历史的望背人来说,为了解黑手党的来源,但结局女主角伊莎贝拉乘船前往美国的场景,新移民会发现这个国家未必如想象中友善。

  游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的故事,而是希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。

  《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,”

  虽然故事全程发生在意大利,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴。更是美国移民的集体记忆。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,为后续美国背景的《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。