
结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。

而最大原创地图“米拉克山谷”仅列系列第35位,图面但社区仍期待未来更新能扩大地图规模,系列新低恢复系列标志性的玩宏大战场氛围。这与系列传统的家实积创大规模战场体验形成鲜明对比。

玩家指出,狭窄通道导致战斗节奏混乱,地地主张通过专精化设计提升战术深度,图面
近日,系列新低一项由玩家主导的玩《战地》(战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。系列排名从第7位跌至第32位,家实积创Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的测实锤战测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),“圣徒区”更是成为系列倒数第二小的地图。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的面积仅为《战地3》原版的三分之一,其中,
