Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
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《艾尔登法环:黑夜君临》DLC开发中2026年初问世
在最新财报会议上,角川集团公布了《艾尔登法环:黑夜君临》商业成功的具体细节,同时透露了全新DLC的预计发布时段。在截至2025年9月30日的六个月财报会议中,角川透露《艾尔登法环:黑夜君临》已成为公司 ...
Read moreT1斩获S赛三连冠创历史 Faker第六冠宣告魔王归来
在刚刚结束的《英雄联盟》S15全球总决赛中,T1战队以3:2的比分力克劲敌KT,成功卫冕,并创下史无前例的“S赛三连冠”伟业。此役不仅为T1队史斩获第六座召唤师奖杯,也标志着2 ...
Read more“愿他们一切顺利” Take-Two总裁这样评价EA收购
今年游戏行业最受关注的收购事件浮出水面:EA将以550亿美元的价格出售给由沙特阿拉伯主导的投资财团。若交易顺利完成,预计将于2026年完成交割,此举可能重塑整个行业的竞争格局。在这一背景下,Take- ...
Read more《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
Read more《天外世界2》总监谈RPG:真正角色扮演需玩家思考每个决定
黑曜石科幻RPG《天外世界2》发售后获得众多媒体和玩家好评。近日游戏总监Brandon Adler接受采访时谈到,当代RPG在设计上过度宠溺玩家,像《博德之门3》这类作品则让玩家的选择真正有重量,他对 ...
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